![]() |
|||||
Tavla Nasıl OynanırTavla, iki oyuncuyla oynanan ve þansa ve zar atýþýna dayanan bir oyundur.
Renkleri sýrayla deðiþen, her biri altý üçgenden oluþan dört çeyrek bölümlük toplam yirmi dört dar üçgenden oluþan bir tahta üzerinde oynanýr. Bu dört bölmeye, bir oyuncunun “ana evi” ve “dýþ tahtasý” ve rakibin “ana evi” ve “dýþ tahtasý” denir. Ana ve dýþ tahta bölmeleri, tahtanýn ortasýnda bulunan ve “çubuk” denilen bir sýrtla birbirlerinden ayrýlýr.
Her oyuncunun kendi renginde on beþ pulu vardýr ve bunlar tahtaya aþaðýdaki gibi dizilir:
Oyunun amacý, tüm pullarýnýzý kendi ev tahtanýza taþýmak ve ardýndan toplamaktýr. Tüm pullarýný ilk toplayan oyuncu, oyunu kazanýr.
Oyuncular sýra kendilerine geldiðinde iki zar atar ve ardýndan zardaki sayýya göre kendi pullarýný hareket ettirir. Pullar, daima ileriye, oyucunun kendi ev tahtasýna doðru ilerler. Bir pul, yalnýzca rakibin iki veya daha fazla pulunun bulunmadýðý bir haneye konabilir. Her iki zardaki sayýlar, ayrý hamlelerle oynanabilir. Örneðin bir oyuncu 5-3 atarsa, bir pulunu beþ hane ve diðer pulunu üç hane ilerletebilir veya bir pulunu toplam sekiz hane ilerletebilir, fakat aradaki hanelerden birinin açýk olmasý þarttýr. Bir oyuncunun attýðý zarlarýn her ikisi ayný sayýyý gösterirse, yani oyuncu çift atarsa, zardaki sayýlarý ikiþer kez oynar, yani zar sayýsýný dört kez oynar. Oyun oynarken, bir pul rakip renkte tek bir pulun bulunduðu bir haneye konarsa, o pul “vurulmuþ” olur ve ortadaki tavla çubuðuna konur. Bir oyuncunun tavla çubuðunda pulu varsa, zar attýðýnda yapmasý gereken ilk þey, bu pulu rakibin ev tahtasýndan oyuna tekrar sokmaktýr. Bir pul, atýlan zardaki sayýya denk düþen açýk bir haneye konularak oyuna sokulur. Atýlan zarlara denk düþen boþ bir hane yoksa, oyuncu sýrasýný kaybeder.
Bir oyuncu, on beþ pulunun tümünü kendi ev tahtasýna taþýdýðýnda, pullarýný oyundan alabilir, yani “toplayabilir”. Oyuncu pulunu, pulun bulunduðu haneye denk düþen sayýyý gösteren bir zar atarak toplar. Pul toplama sýrasýnda bir pul vurulursa, oyuncunun toplamaya devam etmeden önce o pulunu kendi ev tahtasýna geri getirmesi gerekir. On beþ pulunun tümünü ilk toplayan oyuncu, oyunu kazanýr. Oyunun sonunda, kaybeden oyuncu hiçbir pulunu toplamamýþsa “mars” olur ve oyunun deðerinin iki katýný kaybeder. Veya daha da kötüsü, hiçbir pulunu toplamamýþsa ve tavla çubuðunda veya rakip ev tahtasýnda hala bir pulu varsa, “katmerli mars” olur ve oyunun deðerinin üç katýný kaybeder. ![]()
|
| |||||||||||